3:ぱらぱら漫画風に動かしてみる編。
次は複数枚の画像を使って動かしてみます。
新規作成してください。
実は簡単です。上のようにうまうま画像5種類を素材置き場に放り込み、
右側にうまうまできる順番になるように追加していきます。
ファイル名的にはuman1、uman2、uman3、uman4、uman5、uman4、uman3、uman2の順番です。
すると上の画面みたいな状態になるはずです。
プレビューしてみましょう。
動きましたか!? 位置はともかく動きましたよね!
まだ停止命令をいれていないのでエンドレスでうまうましてくれます。
また、今回の場合はすべて同じ深度であることが重要で、
がんがん上書きで前の画像が消えてくれるおかげでぱらぱら漫画が成立します。
これで深度を変えてしまうと……ヌールが増殖することになります。
それはそれで面白いのでやってみてもいいですけれども。
さて、ここで問題になるのはいかに背景を入れるかです。
先ほどと同様背景をいれると停止命令をいれなければなりませんが
停止を入れるとエンドレスにうまうましてくれません。
それを解決してくれるのがラベルになります。
まずとりあえず背景をつけましょう。
右側の一番上に背景を持ってきます。
haikei.pngを素材置き場に放り込み、イベントに追加です。
次は何でしょう? そうです。深度です。
先ほどはヌールを深度1にしましたが、今回はヌールが8人もいるので、
背景の深度を-1にしてしまいましょう。
そして最後の行に停止命令。
これでプレビューすると、位置はともかく一度だけうまうましてとまる動画が出来ているはずです。
ここからがラベルの登場です。
もう見ていると思いますがアクションの挿入のときのアクションには、
停止以外にもいろいろ命令があります。音楽鳴らすのもここです。
今回用いるのは「ラベルの設定」と「ラベルへジャンプ」の二つです。
まずラベルの設定をしましょう。
うまうまの直前、uman01の真上にアクション挿入でラベルの設定を入れます。ラベル名は何でもいいです。
次いでうまうまの直後、今回は停止の真上になるでしょうか。ラベルへジャンプを挿入します。
ラベル名はさっき設定した名前でお願いします。
うっかりアズハルさんでつくってしまいましたが、こんな感じになっているはずです。
ラベル名は「さいしょ」にしました。
「あたま」とか「ふりだし」とかひらがなで頭の悪そうなラベル名をいつもつける私です。
さぁプレビューしてみましょう。
位置はともかく背景付でエンドレスにうまうましてくれたでしょうか?
出来ていればあとは8人のヌールのプロパティで座標をいじり、地に足をつけさせてあげてください。
今回は素材作成の段階で座標をあわせているので、
ひとつ座標をあわせたら残りの7つは同じ座標を入力すればずれることはありません。
レッツプレビュー。正しい位置でうまうましてくれたでしょうか?
できていればこの項目はおしまいです。お疲れ様でした!
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